Как да добавите размита кожа към модел?

В процеса на 3D печат, Fuzzy Skin е специален режим за обработка на кожата на модела, който добавя малки произволни колебания към външната стена на модела, за да придаде на отпечатания обект силна текстура. Настройката на fuzzy skin може не само да симулира специални материали, но и да увеличи триенето при някои модели инструменти и да покрие отпечатаните шарки и шевове, правейки модела по-красив.
Схематична диаграма
Модел на неразмита кожа (вляво) и добавен модел на размита кожа (вдясно):
Въведение - Размазано лице
1. В колоната за специален режим на другите секции отляво можете да видите настройката за „Размит скин“. Както е показано на следващата фигура, по подразбиране за модела на плюшено мече не е зададен „размит скин“.

2. Кликнете върху среза, за да видите, че кожата на модела на плюшено мече е гладка.

3. Кликнете върху размитата кожа, изберете различни типове според нуждите на модела и след това задайте разстоянието между точките и дебелината на размитата кожа. Тук изберете „контур“ въз основа на характеристиките на модела на мечката.


4. Кликнете върху среза, за да видите, че моделът е генерирал размита кожа.
Въведение - Размазано + Гладка кожа
В някои случаи може да не е необходимо да генерирате размита кожа за целия модел, а по-скоро да поддържате гладкост в определени области. На този етап можете да използвате инструмента за модификация.
1. След като повторите горната операция за добавяне на размита кожа, щракнете с десния бутон върху позицията на модела и изберете „Добавяне на модификатор“, след което изберете формата на модификатора. Например, за да запазите плавността на позицията на носа на мечката, изберете сферичния модификатор.



3. В операционния интерфейс на обекта модификатор, задайте fuzz skin на "none".

Заключение
Чрез задаване на размитата кожа и регулиране на съответните параметри можете да създавате модели с уникални тактилни и визуални ефекти. Ако имате допълнителни въпроси или идеи относно 3D печат, не се колебайте да оставите коментар!