Kuinka lisätä sumeaa ihoa malliin?

3D-tulostuksessa käytetään Fuzzy Skin -nimistä erityistä mallin ulkopinnan käsittelytilaa, jossa mallin ulkopinnalle lisätään pieniä satunnaisia vaihteluita, mikä antaa tulostetulle kappaleelle vahvan tekstuurin. Fuzzy Skin -niminen pinta voi paitsi simuloida erikoismateriaaleja, myös lisätä joidenkin työkalumallien kitkaa ja peittää tulostettuja kuvioita ja saumoja, mikä tekee mallista kauniimman.
Kaaviokuva
Ei-sumea ihomalli (vasemmalla) ja lisätty sumea ihomalli (oikealla):
Johdanto - Fuzzy Skin
1. Vasemmalla olevien muiden osioiden erikoistila-sarakkeessa voit tarkastella sumean ihon asetuksia. Kuten seuraavassa kuvassa näkyy, nallekarhumallille ei ole oletuksena asetettu sumeaa ihoa.

2. Napsauta viipaletta nähdäksesi, että nallekarhumallin iho on sileä.

3. Napsauta pörröistä ihoa, valitse eri tyypit mallin tarpeiden mukaan ja aseta sitten pörröisen ihon pisteiden etäisyys ja paksuus. Valitse tässä "ääriviiva" karhumallin ominaisuuksien perusteella.


4. Napsauta siivua nähdäksesi, että malli on luonut sumean ihon.
Johdanto - sumea + sileä iho
Joissakin tapauksissa koko mallille ei tarvitse luoda sumeaa ihoa, vaan säilyttää tasaisuus tietyillä alueilla. Tässä vaiheessa voit käyttää muokkaajatyökalua.
1. Kun olet toistanut yllä olevan sumean ihon lisäämisen, napsauta hiiren kakkospainikkeella mallin sijaintia ja valitse "Lisää muokkaaja" ja valitse sitten muokkaajan muoto. Esimerkiksi karhun nenän sijainnin tasaisuuden säilyttämiseksi valitse pallomainen muokkaaja.



3. Aseta muokkaajaobjektin käyttöliittymässä fuzz-skiniksi "none".

Johtopäätös
Asettamalla sumean ihon ja säätämällä asiaankuuluvia parametreja voit luoda malleja, joilla on ainutlaatuisia tunto- ja visuaalisia tehosteita. Jos sinulla on lisäkysymyksiä tai ideoita 3D-tulostus, jätä ihmeessä kommentti!