Ass d'Schichtmuster ze offensichtlech? Léiert eng Beweegung fir einfach ze handelen

Wéinst der Schicht-fir-Schicht-Stapelfunktioun vun der FDM-Technologie ass et schwéier, Schichtmuster op der Uewerfläch vum Modell ze vermeiden, awer déi "stufenähnlech" Schichtmuster, déi einfach op der gekrëmmter Uewerfläch generéiert ginn, beaflossen dacks d'Erscheinung vum Modell.
Wéi kritt een eng relativ glat Drockuewerfläch fir de Modell? Nieft dem Poléieren a Schleifen als Nodrockmethod kënnen och Parameter wéi Schichthéicht, Wandreihenfolg an Drockgeschwindegkeet an der Slicing-Software agestallt ginn. Dësen Tutorial gëtt eng detailléiert Aféierung an d'Astellung vun der Schichthéicht an ... QIDI Studio.
Schematesch Diagramm
Ufanksmodell:
Ugepasst Modell:
Wann Dir en ähnlechen Effekt wëllt erreechen, kënnt Dir déi folgend Methoden ausprobéieren.
Aféierung - D'Héicht vun der Schicht upassen
1. Klickt op d'Scheif, an Dir kënnt gesinn, datt d'Textur uewen um Modell standardméisseg méi schwéier ass.
2. An der Prozesskolonn kënnen ënnerschiddlech Schichthéichte fir den Drock ausgewielt ginn. D'Zuel virun all Parameter stellt de Wäert vun der Schichthéicht duer. Theoreetesch ass et sou, datt wat méi niddreg d'Schichthéicht ass, wat méi kleng d'Schichtlück ass. Hei ännert Dir '0,20 mm Standard' op '0,12 mm Fein'.


3. Beim Schneiden nach eng Kéier kann een feststellen, datt d'Gesamttextur vum Modell, besonnesch uewen, geschwächt ass. Zu dësem Zäitpunkt gëtt déi gedréckte Uewerfläch vum Modell méi glat. Awer nodeems d'Schichthéicht reduzéiert gouf, erhéicht sech d'Dréckzäit, déi fir datselwecht Modell gebraucht gëtt, däitlech.
Wéi kann een d'Drockqualitéit verbesseren an dobäi d'Effizienz garantéieren? Dir kënnt d'Funktioun 'Variabel Schichthéicht' probéieren.
Aféierung - Variabel Schichthéicht
1. Klickt op de Modell a sicht d'Optioun "Variabel Buedemhéicht" an der Toolbar.
2. Klickt hannereneen op "Adaptiv" an "Gläichméisseg", an Dir kënnt e puermol op "Gläichméisseg" klicken fir ze debuggen, sou datt den Iwwergang tëscht de Schichten méi glat gëtt. Wéi op der Figur hei ënnendrënner ze gesinn ass, representéiert de gréngen Deel vum Modell déi ënnescht Schichthéicht, während den orange Deel déi héchst Schichthéicht representéiert.
3. Nieft dem automateschen Debugging ass et och méiglech, d'Positioun manuell anzestellen, wou d'Schichthéicht ugepasst muss ginn. An der Virschaubox riets zitt d'Maus fir d'Buedemhéicht op verschiddene Positiounen ze kontrolléieren. Klickt mat der lénkser Maustast fir d'Schichthéicht ze senken, de Modell gëtt gréng ugewisen; klickt mat der rietser Maustast fir d'Schichthéicht ze vergréisseren, an de Modell gëtt orange ugewisen.
4. Klickt op d'Scheif, an Dir kënnt gesinn, datt d'Textur uewen um Modell sech am Verglach virun der Modifikatioun däitlech verbessert huet, während d'Dréckzäit nëmme liicht méi laang gouf.

Conclusioun
Wann Dir d'Héicht vun der Dréckschicht am QIDI Studio upasst, kënnt Dir d'Detailer vum Modell optimiséieren an dobäi d'Dréckeffizienz garantéieren. Léiert dësen Trick gutt, an Dir kënnt méi zefriddestellend Wierker drécken! Deelt Är 3D-Dréckerfahrung mat eis an der Kommentarsektioun!