Bezuelungsmodell Software Empfehlungen

Viru kuerzem hu mir e Blog iwwer gratis Modelléierungssoftware publizéiert, an deem mir zéng Software fir QIDI Clienten empfeelen. An dësem Blog wäerte mir Iech empfeelen bezuelte Modelléierungssoftware wéi eng tendéiert méi staark ze sinn an ëmfaassend Funktiounen ewéi déi gratis Versioun vun der Software. Bezuelte Modelléierungssoftware kann net nëmme méi spezialiséiert Funktiounen fir professionell Modelléierer ubidden, fir hir Projeten ze optimiséieren, mä berücksichtegt och den Ufänger, a vill sinn ëmmer Ufängerfrëndlech. QIDI 3D-Dréckerbenotzer kënnen tëscht gratis oder bezuelter Modelléierungssoftware wielen an déi wielen, déi hire Besoinen a Fäegkeeten entsprécht.
1. Solidworks
Solidworks ass eng mechanesch Designsoftware, déi vun der franséischer Firma Dassault Systèmes entwéckelt gouf. S.AEt ass dat éischt a komplett Windows-baséiert 3D CAD-System op der Welt. Solidworks ass ganz benotzerfrëndlech a beméit sech all Joer, d'Benotzeroberfläche vun der Software ze verbesseren an d'Designaarbecht méi automatiséiert ze maachen. Bis elo gëtt SolidWorks vu méi wéi 2 Milliounen Ingenieuren an Designer a méi wéi 165.000 Firmen weltwäit benotzt.
(Bildquell: https://www.solidworks.com/)
2. Flilleken 3D
Wings 3D ass en Open-Source-Ënnerdeelungsmodellierer, deen fortgeschratt Tools ubitt, déi nei Benotzer net ofschrecken. Et huet eng benotzerfrëndlech Interface a vill Funktiounen, déi fir d'Modelléierung gebraucht ginn, wéi Standard-Tools, Magnetmasken, virtuell Spigelung, Edge Looping, glat Virschau, Auto-UV, etc. Och wann et keng Animatioun ënnerstëtzt, ënnerstëtzt et den Export vu ville Mainstream-3D-Modelléierungsformater. Als polygonale Mesh-Modulgenerator bitt Wings 3D de Benotzer e räiche Set vu Modelléierungstools an eng personaliséiert interaktiv Interface, wat et zu enger méi einfach funktioneller Modelléierungssoftware mécht.
(Bildquell: http://www.wings3d.com/)
3. Netzmixer
Meshmixer ass eng liicht 3D-Modelléierungssoftware, déi vun Autodesk entwéckelt gouf. Si ënnerstëtzt den Import vun existente Meshes a léisst Iech 3D-Modeller erstellen. Meshmixer kann benotzt ginn fir Designen z'änneren, existent Modeller ze optimiséieren an huet agebaute Skulptur- a Solid-Modelléierungsinstrumenter. Meshmixer ass e mächtegt Tool fir Ufänger, déi hir Designen änneren wëllen, a fir Experten, déi industriell Designen optimiséiere mussen. Si bitt eng Villzuel u Funktiounen an Optiounen fir eng Villfalt vu Modelléierungsbedürfnisser.
(Bildquell: https://meshmixer.com/)
4. CATIA
CATIA ass eng CAD/CAE/CAM Integratiounssoftware, déi vun der franséischer Firma Dassault Systèmes lancéiert gouf. S.A, déi wäit verbreet an der Loft- a Raumfaart, Automobilindustrie, Schëffsbau, Anlagendesign, Architektur, Energieversuergung an Elektronik, Konsumgidder- a genereller Maschinneproduktioun usw. agesat gëtt. CATIA huet eng mächteg Funktioun, déi benotzt ka ginn fir 3D-Modelléierungssoftware fir Boeing, BMW, Mercedes-Benz an aner bekannt Firmen z'entwéckelen. De Kär vu CATIA ass d'C+ Programméiersprooch, déi fir d'Modelléierung benotzt ka ginn. Si ass héich zouverlässeg, präzis a sécher fir eng Villfalt vun Uwendungen. CATIA gouf och an der Entwécklung vu virtuelle Prototypen agesat a gouf zu engem Kärsystem, dat vun den Top-Automobilhersteller an Europa, Nordamerika an Asien benotzt gëtt.
(Bildquell: https://www.3ds.com/products-services/catia/)
5. Vektor
Vectary ass eng Online-baséiert Software, déi Echtzäit-Modelléierung a Rendering vun 3D-Modeller erméiglecht. Si ass gëeegent fir Designer a Produzente vu Grafikdesign, Produktdesign a Spilldesign, souwéi 3D-Dréck. Vectary erfuerdert keng Modelléierungserfahrung, mä nëmmen e Basiswëssen iwwer Designkonzepter. D'Operatioun ass einfach mat agebauten 3D-Modeller. Ufänger kënnen och eng Vielfalt vu virgerenderten 3D-Typographien, Webheaderen, Verpackungsdesign, etc. notzen. Vectary bitt Zesummenaarbechtsfeatures fir eng einfach Ausféierung mat aneren.Déi gratis Versioun erlaabt Iech eng limitéiert Zuel vu Projeten ze kreéieren, während déi Premium Versioun $25 pro Mount kascht.
(Bildquell: https://www.vectary.com/)
6. Modo
Modo ass eng ëmfaassend 3D-Software fir fortgeschratt polygonal Ënnerdeelungsflächen, Modelléierung, Skulpturéierung, 3D-Molerei, Animatioun a Rendering. Si gëtt vun Luxology, LLC entwéckelt a verwalt. D'Software bitt vill fortgeschratt Techniken wéi N-Gons (erméiglechen Polygone mat méi wéi 4 Säiten), Multi-Level 3D-Molerei an Tools fir d'Gewiichtsverdeelung vu Kanten, a leeft op Apple Mac OS X a Microsoft Windows Betribsplattformen.
(Bildquell: https://modo.com/)
7. 3DS MAX
3DS MAX ass déi weltwäit meeschtverkaaft 3D-Modelléierungssoftware, Animatiouns- a Rendering-Léisung, mat iwwer 65 Branchenpräisser, a gëtt wäit verbreet a visuellen Effekter, Charakteranimatioun a Spillentwécklung benotzt. Benotzer kënnen et benotze fir séier professionell 3D-Modeller, Fotostillbiller a Fotoqualitéit an Animatiounssequenzen a Filmqualitéit ze kreéieren. A China ass 3DS MAX déi fréist populär 3D-Grafikdesignsoftware, an och déi fréist Software, déi wäit verbreet am Ëmweltdesign benotzt gouf.
(Bildquell: https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview?term=1-YEAR&tab=subscription)
8. Houdini
Houdini, nei entwéckelt op Basis vu Prisms, kann op Linux, Windows, Mac OS an aner Betribssystemer lafen. Et baséiert komplett op dem Node-Modell-Design vum Produkt. mat engem groussen Ënnerscheed vun seng Struktur, seng Funktionsweis vun aner 3D-Software. Den Houdini säi Renderer ass Mantra, deen op der Reyes-Renderingarchitektur baséiert, sou datt en och fäeg ass, Bewegungsonschärft, Déifteschärft an Verrécklungseffekter séier ze rendern. Mantra ass e reife, produktbewährte Renderer, deen d'Ufuerderunge vum kinematografesche Rendering erfëllt. Natierlech huet Houdini och Schnëttstellen zu Drëttubidder-Renderer, wéi RenderMan, Mental ray, Vray, Arnold an Torque, déi et erlaben, Är Szenen an dës Renderingmotoren ze exportéieren.
(Bildquell: https://www.sidefx.com/products/houdini/)
9. Kreo
Creo kann als eng verbessert Versioun vu PROE verstanen ginn, déi vun der Parametric Technology Corporation (PTC) an den USA agefouert gouf. Als neit CAD-Design-Softwarepaket integréiert et déi dräi Softwaretechnologien vu PTC: d'parametresch Technologie vu Pro/Engineer, d'Direktmodelléierungstechnologie vu CoCreate an d'dräidimensional Visualiséierungstechnologie vu ProductView. Et ass dat éischt Produkt, dat vum Lightning Programm vu PTC lancéiert gouf, wat eng staark Interoperabilitéit an Offenheet huet. an einfach ze benotzen, a gouf wäit verbreet benotzt.
(Bildquell: https://www.ptc.com/en/products/creo)
10. Adobe Substanz 3D Designer
Adobe Substance 3D Designer, als mächteg 3D-Designsoftware, gëtt wäit verbreet a Spiller, Architektur, Automobilindustrie an anere Beräicher benotzt a gëtt zu engem vun den essentiellen Tools fir visuellt Design. Et huet eng intuitiv Interface a mächteg Funktiounen, dorënner Materialbearbechtung, Normal Mapping, Textur Mapping, etc., sou datt d'Benotzer einfach eng Vielfalt vu realisteschen 3D-Materialien erstellen kënnen. Gläichzäiteg ënnerstëtzt et och eng Vielfalt vu Beliichtungsmodi, wéi Ambientlicht, diffus Reflexioun, Spekulärreflexioun, etc., sou datt d'Material ënner verschiddene Beliichtungsbedingungen dee beschten Effekt weist. Adobe Substance 3D Designer huet eng breet Palette vun Uwendungsszenarien, zum Beispill am Spill kann et benotzt ginn fir Spillfiguren, Szenenrequisiten a Spezialeffekter ze kreéieren. Am Beräich vun der Architektur kann et benotzt ginn fir Materialien fir dobannen an dobaussen ze kreéieren, wéi Plättercher, Tapéiten, Steen a sou weider.Am Automobilsecteur kann et benotzt ginn fir Autolack, Innendekoratioun a sou weider ze kreéieren.
(Bildquell: https://www.adobe.com/products/substance3d-designer.html)