Kako dodati mehko kožo v model?

V procesu 3D-tiskanja je Fuzzy Skin poseben način obdelave kože modela, ki na zunanjo steno modela doda majhna naključna nihanja, da natisnjenemu predmetu da močno teksturo. Nastavitev fuzzy skin ne le simulira posebne materiale, temveč tudi poveča trenje pri nekaterih modelih orodij ter prekrije natisnjene vzorce in šive, zaradi česar je model lepši.
Shematski diagram
Model nemehke kože (levo) in dodan model mehke kože (desno):
Uvod - Nejasna koža
1. V stolpcu posebnega načina v drugih razdelkih na levi si lahko ogledate nastavitev mehke kože. Kot je prikazano na naslednji sliki, za model medvedka privzeto ni nastavljena nobena mehka koža.

2. Kliknite na rezino, da vidite, da je koža modela medvedka gladka.

3. Kliknite na mehko kožo, izberite različne vrste glede na potrebe modela in nato nastavite razdaljo točk in debelino mehke kože. Tukaj izberite »kontura« glede na značilnosti modela medveda.


4. Kliknite na rezino, da vidite, da je model ustvaril mehko kožo.
Uvod - Fuzzy + Gladka koža
V nekaterih primerih morda ne boste morali ustvariti mehke kože za celoten model, temveč boste raje ohranili gladkost na določenih območjih. Na tej točki lahko uporabite orodje za modifikacijo.
1. Ko ponovite zgornji postopek dodajanja mehke kože, z desno miškino tipko kliknite položaj modela in izberite »Dodaj modifikator«, nato pa izberite obliko modifikatorja. Na primer, če želite ohraniti gladkost položaja medvedjega nosu, izberite sferični modifikator.



3. V vmesniku za upravljanje modifikatorskega objekta nastavite preobleko fuzz na »brez«.

Zaključek
Z nastavitvijo mehke kože in prilagajanjem ustreznih parametrov lahko ustvarite modele z edinstvenimi taktilnimi in vizualnimi učinki. Če imate še kakšna vprašanja ali ideje o 3D-tiskanje, prosim, pustite komentar!