Hur lägger jag till fuzzy hud till en modell?

I 3D-utskriftsprocessen är Fuzzy Skin ett speciellt behandlingsläge för modellhud som lägger till små slumpmässiga fluktuationer på modellens yttervägg för att ge det utskrivna objektet en stark textur. Att lägga till fuzzy skin kan inte bara simulera speciella material, utan också öka friktionen för vissa verktygsmodeller, och täcka utskrivna mönster och sömmar, vilket gör modellen vackrare.
Schematiskt diagram
Modell utan suddig hud (vänster) och tillagd modell med suddig hud (höger):
Introduktion - Fuzzy Skin
1. I speciallägeskolumnen i andra sektioner till vänster kan du se inställningarna för Fuzzy Skin. Som visas i följande figur har inget fuzzy skin ställts in för nallebjörnsmodellen som standard.

2. Klicka på skivan för att se att nallebjörnsmodellens hud är slät.

3. Klicka på den luddiga huden, välj olika typer enligt modellens behov och ställ sedan in punktavståndet och tjockleken på den luddiga huden. Välj här "kontur" baserat på björnmodellens egenskaper.


4. Klicka på segmentet för att se att modellen har genererat en suddig hud.
Introduktion - Luddig + Slät Hud
I vissa fall kanske du inte behöver skapa en suddig yta för hela modellen, utan snarare bibehålla jämnheten i vissa områden. Vid det här laget kan du använda modifieringsverktyget.
1. Efter att ha upprepat ovanstående operation för att lägga till en fuzzy skin, högerklicka på modellens position och välj "Lägg till modifierare" och välj sedan modifierarens form. För att till exempel bibehålla jämnheten i björnens nos position, välj den sfäriska modifieraren.



3. I modifieringsobjektets gränssnitt, sätt fuzz-skinnet till "ingen".

Slutsats
Genom att ställa in den fuzzy skin-effekten och justera relevanta parametrar kan du skapa modeller med unika taktila och visuella effekter. Om du har ytterligare frågor eller idéer om 3D-utskrift, lämna gärna en kommentar!