Jak dodać rozmytą skórę do modelu?

W procesie druku 3D, Fuzzy Skin to specjalny tryb obróbki powierzchni modelu, który dodaje drobne, losowe fluktuacje do zewnętrznej ścianki modelu, aby nadać wydrukowanemu obiektowi wyrazistą fakturę. Ustawienie Fuzzy Skin może nie tylko symulować specjalne materiały, ale także zwiększać tarcie w przypadku niektórych modeli narzędzi oraz zakrywać drukowane wzory i szwy, czyniąc model bardziej atrakcyjnym.
Schematyczny diagram
Model skóry nierozmytej (po lewej) i dodany model skóry rozmytej (po prawej):
Wprowadzenie – Fuzzy Skin
1. W kolumnie trybu specjalnego w innych sekcjach po lewej stronie można wyświetlić ustawienia Fuzzy Skin. Jak pokazano na poniższym rysunku, dla modelu misia pluszowego domyślnie nie ustawiono opcji Fuzzy Skin.

2. Kliknij na wycinek, aby zobaczyć, że skóra modelu misia jest gładka.

3. Kliknij rozmytą skórę, wybierz różne typy w zależności od potrzeb modelu, a następnie ustaw odległość między punktami i grubość rozmytej skóry. W tym miejscu wybierz opcję „kontur” na podstawie charakterystyki modelu niedźwiedzia.


4. Kliknij na wycinek, aby zobaczyć, że model wygenerował rozmytą skórę.
Wprowadzenie – Fuzzy + Smooth Skin
W niektórych przypadkach może nie być konieczne generowanie rozmytej skóry dla całego modelu, a jedynie zachowanie gładkości w określonych obszarach. W tym momencie można użyć narzędzia modyfikującego.
1. Po powtórzeniu powyższej operacji dodawania rozmytej skóry, kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję modelu i wybierz „Dodaj modyfikator”, a następnie wybierz kształt modyfikatora. Na przykład, aby zachować gładkość położenia nosa niedźwiedzia, wybierz modyfikator sferyczny.



3. W interfejsie operacyjnym obiektu modyfikatora ustaw skórkę fuzz na „brak”.

Wniosek
Ustawiając rozmytą skórę i dostosowując odpowiednie parametry, możesz tworzyć modele o unikalnych efektach dotykowych i wizualnych. Jeśli masz dodatkowe pytania lub pomysły, Drukowanie 3D, możesz śmiało zostawić komentarz!