Comment découper un modèle dans QIDI Studio?
Lors de l'impression 3D, il est souvent nécessaire de découper le modèle pour optimiser le résultat ou l'adapter au volume d'impression de l'imprimante. Voici quelques exigences de découpe courantes :
1. Division des modèles surdimensionnés : Lorsque la taille du modèle dépasse la capacité d’impression de l’imprimante, vous pouvez la diviser en plusieurs parties, les imprimer séparément, puis les assembler.
2. Impression partielle : si vous souhaitez imprimer seulement une partie du modèle, vous pouvez utiliser l’outil de découpe pour sélectionner avec précision la zone à imprimer.
3. Créer une surface inférieure plane : La découpe d’un modèle peut être utilisée pour générer une surface inférieure plane, ce qui rend l’impression plus stable et améliore le taux de réussite de l’impression.
Schéma
Avant de découper le modèle :
Après la découpe du modèle :
L'effet de maquette visible sur l'image ci-dessus est obtenu en découpant la maquette. Pour obtenir un effet similaire, suivez les étapes ci-dessous.
Procédure
1. Importez votre modèle dans
2. Par défaut, le plan de cisaillement peut ne pas convenir à vos besoins. Si vous souhaitez cisailler le modèle verticalement, vous pouvez ajuster l'angle du plan de cisaillement. Par exemple, à cette étape, saisissez 90° dans la case 1 pour faire pivoter le plan de cisaillement de 90 degrés autour de l'axe Y et ainsi obtenir la direction de cisaillement souhaitée.
3. Cette étape nécessite de déplacer le plan de coupe à la position appropriée. « Déplacement » correspond au décalage relatif par rapport à la position actuelle du plan de coupe. Chaque fois que la distance de déplacement est saisie, elle est réinitialisée à 0.
Nous prévoyons de diviser ce modèle en 4 parties égales selon l'axe X. Il nous faut effectuer plusieurs découpes afin de garantir l'uniformité de la taille de chaque partie. Dans un premier temps, nous devons donc découper le modèle en deux parties égales selon l'axe X. Après retournement, le plan de coupe se situe exactement au milieu du modèle selon l'axe X ; il n'est donc pas nécessaire de le déplacer.
4. Cliquez pour effectuer la découpe. Nous avons deux parties, et nous devons continuer à découper chaque partie en deux parties égales le long de l'axe des x.

5. Après avoir effectué les étapes 1 à 3 pour les deux composants, nous obtenons :
6. Après avoir agencé les différents composants, nous obtenons le modèle final :
Utilisation du mode de coupe à queue d'aronde
L'image ci-dessus est obtenue par cisaillement en queue d'aronde. Il s'agit d'une méthode de cisaillement spéciale qui facilite le réassemblage des pièces séparées après la découpe. Ses caractéristiques sont les suivantes :
1. Améliorer la stabilité des épissures et éviter le desserrage ou le désalignement au niveau des joints.
2. Dans certains cas, aucun collage supplémentaire n'est nécessaire et les modèles fabriqués à partir de certains matériaux peuvent être directement branchés et fixés.
étape
1. Une fois en mode Découpe, sélectionnez Queue d'aronde dans le menu Mode.

2. Ajustez l'angle de la surface de cisaillement.Saisissez 90° dans la case 1 pour faire pivoter la surface de cisaillement de 90 degrés autour de l'axe Y. Sélectionnez la tolérance appropriée dans la case 2. Il est recommandé de prévoir un jeu de 0,1 à 0,2 mm afin d'éviter un contact trop étroit et des difficultés d'assemblage.
3. Cliquez sur « Effectuer la découpe » et obtenez le modèle suivant.
Résumer
Grâce à ce tutoriel, vous avez maîtrisé les méthodes de découpe de modèles.