Wie man einem Modell einen Rand hinzufügt in QIDI Studio?
Beim 3D-Druck ist der Brim eine gängige Befestigungsmethode. Er vergrößert die Kontaktfläche an der Unterseite des Modells, verbessert so die Druckstabilität und reduziert das Risiko von Verformungen. Hier einige typische Anwendungsbeispiele für den Brim:
- Verformung verhindern: Bei Materialien, die zum Verziehen neigen, wie z. B.
ABS UndPA Ein Rand kann die Haftung der unteren Schicht verbessern und ein Verziehen des Modells während des Druckvorgangs verhindern. - Verbesserung der Stabilität von Modellen mit kleiner Fläche: Bei Modellen mit einer kleinen Bodenkontaktfläche kann Brim zusätzliche Unterstützung bieten, um zu verhindern, dass sie während des Druckvorgangs umkippen oder von der Druckplattform fallen.
Schematische Darstellung
Vor dem Hinzufügen von Brim

Nach dem Hinzufügen von Brim

Der im obigen Bild dargestellte Modelleffekt wird durch Hinzufügen und Anpassen des Parameters erzielt. Um einen ähnlichen Effekt zu erzielen, befolgen Sie bitte die folgenden Schritte.
Wie füge ich einem Modell einen Rand hinzu?
1. Im Allgemeinen wird der Rand (Brim) nach dem Slicing automatisch vom Algorithmus generiert, sofern das Modell bestimmte Bedingungen erfüllt. In manchen Fällen ist die automatische Generierung des Randes jedoch nicht möglich, und Sie müssen die entsprechenden Parameter manuell anpassen.
2. Ermitteln Sie, wie in der Abbildung dargestellt, die Parameter zur Generierung von Brim. Die Funktionen der einzelnen Optionen sind wie folgt:
Auto: Automatische Auswahl, ob Brim basierend auf dem Algorithmus generiert werden soll.
Gemalt: Sie können die ohrenförmige Krempe manuell zeichnen.
Nur äußerer Rand: Erzeugt einen Rand nur an der Außenseite des Objekts.
Nur innerer Rand: Wenn das Innere des Objekts hohl ist, wird der Rand nur im Inneren des Objekts erzeugt.
Äußerer und innerer Rand: Ein Rand wird sowohl an der Innenseite als auch an der Außenseite des Objekts erzeugt.
Kein Rand: Es wird kein Rand generiert.

3. Je nach den Anforderungen des Modells wählen Sie die Option „Nur äußere Krempe“.

4. Klicken Sie auf „Slice“, und Sie werden feststellen, dass der Rand am unteren Rand des Modells erfolgreich generiert wurde.

Wie fügt man einem Modell eine ohrenförmige Krempe hinzu?
Beim 3D-Druckprozess verzieht sich die Unterseite des Modells häufig aufgrund von Materialschrumpfung oder unzureichender Haftung, insbesondere beim Drucken von leicht schrumpfenden Materialien wie z. B.

1. Wählen Sie als Krempentyp „Lackiert“.

2. Wählen Sie das Modell aus, dem Sie eine ohrenförmige Krempe hinzufügen möchten, und klicken Sie oben auf das Werkzeug „Ohrförmige Krempe“.

3. Sie können an der angegebenen Stelle durch manuelles Klicken wie in Feld 1 eine ohrenförmige Krempe erstellen oder durch Feld 2 automatisch eine ohrenförmige Krempe gemäß dem Algorithmus generieren lassen.

4. Nachdem Sie den Rand an der entsprechenden Position hinzugefügt haben, klicken Sie auf „Slice“. Sie werden feststellen, dass der ohrenförmige Rand erfolgreich am unteren Rand des Modells erzeugt wurde.

Abschluss
In diesem Tutorial haben Sie gelernt, wie man Modellen einen Rand hinzufügt.