Cómo colorear modelos en QIDI ¿Estudio?
Con el lanzamiento de
① Círculo: Dibuja curvas libremente, ideal para crear patrones personalizados o delimitar bloques de color.
2. Esfera: Colorea todas las caras tocadas por la esfera, incluidas las caras internas invisibles del modelo.
③ Triángulo: Colorea una sola cara triangular; al arrastrar, permite seleccionar de forma continua caras triangulares adyacentes para colorearlas.
④ Rango de altura: Colorea todas las caras dentro de un rango de altura especificado, que se puede ajustar.
⑤ Relleno: Rellena de forma inteligente las áreas conectadas, con una función de detección de bordes para controlar el rango de relleno.
⑥ Relleno de huecos: Detecta y rellena automáticamente pequeñas áreas sin color utilizando el color de las caras adyacentes.
Cada herramienta es adecuada para diferentes situaciones de coloración. Este tutorial proporcionará una explicación detallada de las operaciones correspondientes.
Mapa esquemático
Modelo impreso multicolor:

Si desea obtener resultados similares, siga los pasos que se indican a continuación.
Introducción a la operación
1. Agregue los materiales necesarios. Abra el archivo del modelo y, en el panel de configuración de filamentos de la izquierda, haga clic en el signo "+" para agregar filamentos. Seleccione el tipo y el color del filamento. filamento. También puedes usar las herramientas de coloración de la parte superior para añadir o quitar filamentos.


2. Seleccione el filamento y la herramienta de coloración deseados. type.Since El límite entre las áreas blancas y negras del modelo del pingüino no es muy claro; primero puedes usar la herramienta de círculo para dibujar líneas divisorias que faciliten el relleno de color posteriormente.


3. Utilice la herramienta de relleno para colorear las áreas principales del modelo.


4. Utilice la herramienta de rango de altura para colorear el hat.Before En cuanto al color, puedes configurar el rango de altura.

5. Utilice la herramienta de relleno de huecos para refinar los detalles. Ajuste el área del hueco para ver el efecto de relleno y, a continuación, aplique dicho efecto.


6. Transferencia y print.After Coloca los filamentos en la caja multicolor y haz clic en el botón que aparece en la imagen inferior para sincronizar la lista de filamentos de la caja. En el modo de coincidencia, el sistema asociará automáticamente la configuración de color del archivo con los filamentos físicos. Una vez confirmado, procede a la transferencia e impresión.


Conclusión
Al utilizar de forma flexible las diversas herramientas de coloración en