¿Es el patrón de capas demasiado obvio? Aprende un movimiento para afrontarlo fácilmente

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smooth printing surface model

Debido a la característica de apilamiento capa por capa de la tecnología FDM, es difícil evitar patrones de capas en la superficie del modelo, pero los patrones de capas "escalonados" que se generan fácilmente en la superficie curva a menudo afectan la apariencia del modelo.

¿Cómo lograr una superficie de impresión relativamente lisa para el modelo? Además del pulido y el lijado como método de procesamiento posterior a la impresión, también se pueden configurar parámetros como la altura de capa, el orden de las paredes y la velocidad de impresión en el software de laminado. Este tutorial proporcionará una introducción detallada sobre cómo configurar la altura de capa en QIDI Estudio.

Diagrama esquemático

Modelo inicial:

Initial model

Modelo ajustado:

Adjusted model

Si quieres conseguir un efecto similar, puedes probar los siguientes métodos.

Introducción - Ajuste de la altura de la capa

1. Haz clic en la sección y podrás ver que la textura en la parte superior del modelo es más gruesa por defecto.

check the texture on Slice view

2. En la columna de proceso, se pueden seleccionar diferentes alturas de capa para la impresión. El número que precede a cada parámetro representa el valor de la altura de capa. En teoría, cuanto menor sea la altura de capa, menor será el espacio entre capas. En este caso, cambie «0,20 mm Estándar» a «0,12 mm Fino».

Choose different layer heights

0.2mm Standard
0.12mm Fine

3. Al realizar el corte nuevamente, se observa que la textura general del modelo, especialmente en la parte superior, se ha debilitado. En este punto, la superficie impresa del modelo será más lisa. Sin embargo, al reducir la altura de capa, el tiempo de impresión necesario para el mismo modelo aumenta significativamente.

before Adjusted after Adjusted

¿Cómo mejorar la calidad de impresión sin comprometer la eficiencia? Puedes probar la función de "Altura de capa variable".

Introducción - Altura de capa variable

1. Haga clic en el modelo y busque la opción "Altura de piso variable" en la barra de herramientas.

Variable Floor Height

2. Haga clic sucesivamente en "Adaptativo" y "Suavizar". Puede hacer clic varias veces en "Suavizar" para depurar y lograr una transición más fluida entre capas. Como se muestra en la figura a continuación, la parte verde del modelo representa la altura de la capa inferior, mientras que la parte naranja representa la altura de la capa superior.

Adaptive and Smooth

3. Además de la depuración automática, también es posible ajustar manualmente la altura de la capa. En la ventana de vista previa de la derecha, arrastre el ratón para controlar la altura en diferentes posiciones. Haga clic izquierdo para disminuir la altura de la capa; el modelo se mostrará en verde. Haga clic derecho para aumentar la altura de la capa; el modelo se mostrará en naranja.

Manual Adjustment

4. Haz clic en la sección y podrás ver que la textura en la parte superior del modelo ha mejorado significativamente en comparación con antes de la modificación, mientras que el tiempo de impresión solo ha aumentado ligeramente.

Longer time

better texture

Conclusión

Ajustando la altura de la capa de impresión en QIDI En Studio, puedes optimizar los detalles del modelo y, al mismo tiempo, garantizar la eficiencia de la impresión. ¡Aprende bien este truco y podrás imprimir trabajos más satisfactorios! ¡Comparte tu experiencia de impresión 3D con nosotros en la sección de comentarios!

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