¿El patrón de capa es demasiado obvio? Aprenda un movimiento para lidiar fácilmente con él

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smooth printing surface model

Debido a la característica de apilamiento capa por capa de la tecnología FDM, es difícil evitar patrones de capas en la superficie del modelo, pero los patrones de capas "en forma de escalones" que se generan fácilmente en la superficie curva a menudo afectan la apariencia del modelo.

¿Cómo lograr una superficie de impresión relativamente lisa para el modelo? Además del pulido y esmerilado como método de procesamiento posterior a la impresión, también se pueden configurar parámetros como la altura de capa, el orden de las paredes y la velocidad de impresión en el software de corte. Este tutorial proporcionará una introducción detallada sobre cómo configurar la altura de capa en Estudio QIDI.

Diagrama esquemático

Modelo inicial:

Initial model

Modelo ajustado:

Adjusted model

Si quieres conseguir un efecto similar puedes probar los siguientes métodos.

Introducción - Ajuste de la altura de la capa

1. Haga clic en la porción y podrá ver que la textura en la parte superior del modelo es más pesada de forma predeterminada.

check the texture on Slice view

2. En la columna de proceso, se pueden seleccionar diferentes alturas de capa para la impresión. El número que precede a cada parámetro representa el valor de la altura de capa. En teoría, cuanto menor sea la altura de capa, menor será la separación entre capas. Aquí, cambie "0,20 mm estándar" a "0,12 mm fino".

Choose different layer heights

0.2mm Standard
0.12mm Fine

3. Al cortar de nuevo, se observa que la textura general del modelo, especialmente en la parte superior, se ha debilitado. En este punto, la superficie impresa del modelo será más lisa. Sin embargo, al reducir la altura de la capa, el tiempo de impresión requerido para el mismo modelo aumenta significativamente.

before Adjusted after Adjusted

¿Cómo mejorar la calidad de impresión y garantizar la eficiencia? Puedes probar la función "Altura de capa variable".

Introducción - Altura de capa variable

1. Haga clic en el modelo y busque la opción "Altura de piso variable" en la barra de herramientas.

Variable Floor Height

2. Haga clic en "Adaptativo" y "Suavizar" sucesivamente. Puede hacer clic en "Suavizar" varias veces para depurar, lo que suaviza la transición entre capas. Como se muestra en la figura a continuación, la parte verde del modelo representa la altura de la capa inferior, mientras que la parte naranja representa la altura de la capa superior.

Adaptive and Smooth

3. Además de la depuración automática, también es posible configurar manualmente la posición donde se debe ajustar la altura de la capa. En el cuadro de vista previa a la derecha, arrastre el ratón para controlar la altura del suelo en diferentes posiciones. Haga clic izquierdo para reducir la altura de la capa; el modelo se mostrará en verde; haga clic derecho para aumentarla; el modelo se mostrará en naranja.

Manual Adjustment

4. Haga clic en el corte y podrá ver que la textura en la parte superior del modelo ha mejorado significativamente en comparación con antes de la modificación, mientras que el tiempo de impresión solo ha aumentado ligeramente.

Longer time

better texture

Conclusión

Al ajustar la altura de la capa de impresión en QIDI Studio, puedes optimizar los detalles del modelo y garantizar la eficiencia de impresión. ¡Aprende bien este truco y podrás imprimir trabajos más satisfactorios! Comparte tu experiencia de impresión 3D con nosotros en la sección de comentarios.

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